Une longue expiration, quasi-infinie, une coulée lente et comme arrêtée bien qu'en mouvement constant, pleine de miroitements, d'oscillations et de changements de vitesses. Superpositions de multiples plans, couches et niveaux de perception enchevêtrés, ce monstre qui ne respire jamais, l'orgue, n'est pas dans une temporalité unique ou en arrêt, et son apparent temps lisse est le résultat de ces croisements de vitesses, des réminiscences ou de faux effets de mémoire semblables aux phénomènes acoustiques, aux réflexions sonores sur les murs qui font entendre ce qui n'est pas. Bien que fort de 2573 tuyaux, pour produire cet énorme souffle ininterrompu l'orgue s'associe à l'informatique, et cette hybridation, faite dans l'instant même du concert, en temps-réel, permet au monstre ainsi créé de jouer les notes entre les notes, les micros-tons, mais également d'accroître son emprise sur le temps, sur la polyphonie; les jeux de l'air et de l'électricité. |
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THE MONSTER WHICH NEVER BREATHES
Conception, composition et informatique live: Kasper T. Toeplitz
Chorégraphie et danse : Myriam Gourfink (www)
Organiste : Eva Darracq (www)
Régie son: Zak Cammoun
"The Monster which never Breathes" a été crée le 12 septembre 2010 à l'Abbaye de Royaumont (www)
La durée de la pièce est d'environ 46 minutes
La pièce est une commande de la Fondation Royaumont
Extrait #1: une séquence où on voit les capteurs ("data-noise") sur le bras de l'organiste (une Wii) puis sur le corps de la danseuse (un iPodTouch) et où on entend leur interaction avec le son traité de l'orgue - les infos x-y-z des deux capteurs perturbent les contrôles de traitement générés par l'ordinateur
Extrait #2: il s'agit plus ou moins du milieu de la pièce. Ici l'orgue est filtré par lui-même, en temps réel : d'abord le Grand Orgue est filtré (ring-modulation) par une note jouée au Positif, puis (début de la 2éme partie) c'est les deux claviers qui sont iltrés l'un par l'autre. Le procédé permet d'une part d'obtenir des micro-tons et de sortir du monde tempéré, d'autre part d'obtenir une distortion vraiment inhabituelle.